Hvordan lage en produktprototype: en omfattende veiledning med tips og eksempler

Raskt svar

To create a prototype of your product and garner investments or market attention, you will need to follow these steps:

  1. Create a detailed diagram or sketch
  2. Create a 3D model
  3. Create a “proof of concept”
  4. Create your first prototype
  5. Create a production-ready prototype

Fortsett å lese for å lære mer.

An eight-year-old girl from Mexico has won a prestigious science prize for making a solar heater from old hoses, glass panels from a former construction site, and logs. Her invention will help low-income people to stop cutting down trees for firewood, reducing the climate change.

You’ve probably got some product ideas too. Possibly, you shelved them because you didn’t know what to do next. Vi vil, turns out you don’t have to have big dollars, a degree in physics, or a lab to get started with your product idea.

Xóchitl Guadalupe Cruz López and her solar heater (Mexican News Daily)

What you can see in the picture above is a product prototype. That’s the very step that you need to take after you’ve got a product idea. A prototype gives a physical proof of your product’s feasibility and makes it easier to spot design flaws. You can use the prototype to secure investment, pique interest on a crowdfunding plattform, and make the manufacturing process easier.

I dette innlegget, we’ll walk you through a step-by-step process for creating a product prototype. Du vil lære hvordan du kan utvikle ideene dine, finne produsenter, og til og med søke om patenter. Og ja, du kan gjør det.

Hva er en produktprototype

Definert i kjernen, en prototype er den første iterasjonen av et produkt som viser dets praktiske egenskaper. Den fungerer som en foreløpig modell i tre dimensjoner, illustrerer egenskapene til et produkt eller problemene det kan løse.

En prototype fungerer som en sniktitt eller tidlig versjon av et produkt eller konsept som du har tenkt å støtte og senere masseprodusere.

I lay snakke, en prototype er en virkelighet, 3D version of your product idea.

A 3D printed copy of a toy design is a “prototype”, as is a paper-and-glue model of a new tool. If it exists to demonstrate an idea or study its feasibility, you can call it a prototype.

Product Prototype Types and Examples

You can classify prototypes into four broad categories based on their function and complexity.

Visual prototype

The visual prototype is meant to showcase the size and shape of the final product. It doesn’t have the functionality, materials, or mass of the product. Heller, den representerer ganske enkelt dens dimensjoner.

En treblokk formet i form av sluttproduktet er en "visuell prototype", som er en digital modell laget i en 3D-gjengivelsesprogramvare.

En 3D-gjengivelse som viser produktets størrelse og form er et eksempel på en "visuell prototype" (Bildekilde)

“Proof of concept”

Dette er en rudimentær modell ment å demonstrere funksjonene og gjennomførbarheten til ideen, det er, for å bevise at konseptet faktisk kan fungere. You’ll usually use materials available at hand to create this prototype. It doesn’t have to look, feel, or even work as the final result; it simply has to show that the idea is viable.

A great example of a “proof of concept” prototype is the original design for the Super Soaker. Instead of fancy machined parts, it’s made from PVC pipes and an empty coke bottle.


A “proof of concept” prototype is made from commonly available materials (Bildekilde)

Presentation prototype

Som navnet tilsier, dette er en presentasjonsklar versjon av produktet. Den er funksjonell og har samme utseende som produktet. Du kan vise denne prototypen til investorer, produsenter, og potensielle kunder for å gi dem en idé om hvordan det endelige resultatet vil se ut. Denne prototypen er vanligvis laget av tilpassede materialer og produksjonsteknikker.

Du kan se eksempler på presentasjonsprototyper i konseptbiler laget av bilprodusenter. Siden disse vanligvis er ment for demonstrasjon fremfor produksjon, disse bilene bruker ofte dyre materialer og boutique-produksjonsteknikker.


De 2007 Chevrolet Volt Concept brukte dyre materialer for å vise frem bilens visjon (Bildekilde)

Pre-produksjon prototype

Dette er en modifisert versjon av presentasjonsprototypen. Den har samme funksjonalitet, men er bygget med produksjonsklare materialer og metoder. Produsenter vil ofte se på pre-produksjonsprototypen for å finne ut hvordan man masseproduserer produktet.


Den produksjonsklare versjonen av Chevrolet Volt ved bruk av industristandardmaterialer og produksjonsteknikker. Legg merke til hvordan den skiller seg kraftig fra konseptversjonen ovenfor (Bildekilde)

Hver av disse prototypene bygger på førstnevnte. Du trenger ikke gå gjennom alle fire stadiene, selvfølgelig. Du kan gå fra et proof of concept bygget fra gaffatape og papir til en produksjonsklar prototype.

Hvorfor lage en produktprototype?

Prototyping, selv om det kan virke som et tidkrevende trinn, fungerer faktisk som et kostnadsbesparende tiltak på lang sikt når det implementeres før masseproduksjon. Her er hvorfor.

Hvordan lage din produktprototype

Hvis du leser dette, du har sannsynligvis allerede en idé til et produkt. Dette kan være en enkel skisse på baksiden av en serviett, en 3D gjengivelse, eller til og med et fullstendig proof of concept.

Det neste trinnet ditt er å gjøre denne grove ideen om til en funksjonell prototype. Vi deler en prosess for å lage din egen prototype.

1. Create a detailed diagram or sketch

Det første trinnet i å lage en prototype er å lage en detaljert konseptskisse eller diagram. Målet ditt bør være å fange så mange ideer som mulig på en visuell måte.

Ideelt sett, du bør ha to konseptskisser:

Du kan bruke programvare for å gjøre dette, men penn og papir fungerer bedre. Du kan til og med bruke disse penn- og papirtegningene når du søker patent. Føl deg fri til å eksperimentere og være kreativ i dette trinnet. Du er langt fra produksjon på dette tidspunktet; ikke vær redd for å prøve nye ting.

2. Create a 3D model (valgfri)

Den neste (valgfri) trinnet er å overføre konseptskissene dine til en 3D-modelleringsprogramvare. Dette vil hjelpe deg (og eventuelle tredjeparter som investorer eller partnere) visualisere produktet bedre. Du kan også bruke denne modellen til å lage en 3D-printet kopi av prototypen din.

En annen fordel med en 3D-modell er at du kan bruke augmented reality-apper som f.eks Augment.com å visualisere det i den virkelige verden. Dette fungerer spesielt godt for å demonstrere størrelsen, form, og design av en produktidé. Det kan være dyrt for en liten bedrift som ikke har lansert ennå, selv om.

There are a number of tools you can use to create simple 3D models. Shapeways har en god liste over begge gratis og betalte ressurser.

I slekt: Hvordan finne populære produkter å selge på nettet

3. Create a “proof of concept”

Nå kommer den morsomme delen: faktisk bygge produktideen.

Hvordan du bygger ditt første proof of concept vil avhenge av en rekke ting. Hvis du har et enkelt produkt som du allerede har modellert i en 3D-programvare, du kan ganske enkelt få den 3D-printet for å lage ditt "proof of concept".

men, hvis du har et komplekst produkt med en rekke mekaniske eller elektroniske deler, du må improvisere hardere.

Husk at proof of concept ikke trenger å se bra ut eller til og med ligne på sluttproduktet. Det må rett og slett fungere. Du kan til og med bruke vanlige husholdningsprodukter for å lage denne tidlige modellen.

For mer komplekse produkter, du må kanskje søke hjelp fra en altmuligmann eller maskinist.

4. Create your first prototype

Ditt proof of concept viser at produktet ditt fungerer. 3D-modellen din viser hvordan den kan se ut.

Det neste trinnet ditt er å kombinere læringen fra proof of concept og 3D-modellen for å lage din første prototype.

Dette skal være en ganske detaljert modell som ser ut som sluttproduktet ditt og har samme funksjoner.

Det er ikke alltid mulig å lage denne detaljerte første prototypen alene. Avhengig av kompleksiteten, kan det være lurt å få hjelp fra en maskinist eller en spesialisert prototypedesigner.

Du kan bruke kataloger som f.eks ThomasNet og Engineering.com for å finne prototypedesignere.


ThomasNet har tusenvis av prototypedesignere og produsenter å velge mellom

Siden dette bare er den første prototypen, du bør ikke bekymre deg for mye om hva slags materialer som brukes eller til og med kostnadene. Målet ditt er å få en fungerende modell som ligner sluttproduktet ditt.

5. Create a production-ready prototype

Det siste trinnet før du kommer til produksjon er å trimme fettet av din første prototype og få den til produksjonsklar tilstand.

Dette er i hovedsak en prosess med kostnads- og gjennomførbarhetsanalyse. Du må gå gjennom hver del av prototypen og finne ut måter å kutte kostnader på uten å gå på akkord med funksjonaliteten.

Samtidig, du bør se på måter å forbedre produktets estetikk eller holdbarhet på.

For eksempel, du kan erstatte en ofte brukt plastdel med metall, og en lite brukt metalldel med plast. Dette vil hjelpe deg å kutte kostnader samtidig som du beholder kvaliteten.

Det hjelper å samarbeide med en produsent og finne ut hvordan ulike komponenter i prototypen kan påvirke kostnadene og kvaliteten. Du bør også se på ulike råvarer og se hvilke som er mer tiltalende estetisk.

Målet ditt bør være å finne en balanse mellom kostnad og kvalitet avhengig av målkundene dine. Hvis du retter deg mot luksuskjøpere, for eksempel, kvalitet vil være viktigere enn kostnad. For budsjettkunder, det vil være motsatt.

Når du har en produksjonsklar prototype, du kan finne en produsent og begynn å selge ideen din til verden.

Tips å følge når du lager produktprototypen

Prototyping av en idé fra bunnen av kan være komplisert, spesielt for en førstegangsprodusent. Å følge disse tipsene vil gjøre prosessen mye jevnere:

1. Lag en liste over prioriterte funksjoner

Det er uunngåelig at sluttproduktet ditt ikke vil ha alle funksjonene du så for deg i den opprinnelige ideen. Kostnads- og materialbegrensninger betyr at du må kutte ned på noen dyre funksjoner.

Derfor, når du designer din første prototype, dele alle funksjonene i tre kategorier:


Første generasjon iPod hadde ikke et "klikkhjul" siden den var for dyr å implementere (Bildekilde)

Prøv å ha så mange behov for å ha funksjoner som mulig i ditt endelige design.

2. Signer NDAer og arkiver patenter

Du vil uunngåelig henvende deg til en prototypedesigner, maskinist, 3D-modell, etc. i løpet av utviklingen av prototypen din.

Hvis ideen din er nyskapende, snart nok kan du oppdage noen som selger det på AliExpress for en mye lavere pris. Selv om de ikke kopierer produktideen, de kan kopiere en ny design eller produksjonsteknikk som du har utviklet.

For å beskytte deg selv mot tyveri av intellektuell eiendom, du kan ta følgende trinn:

  1. Send patent på produktideen og -designet.
  2. Be alle tredjeparter om å signere taushetserklæringer (NDAer).

NOLO har en nybegynnerveiledning for innlevering av ditt eget patent, selv om det er ideelt, du vil gå gjennom en patentadvokat.

For å lage NDAer, referere til denne malen.

3. Ha kostnadene i tankene når du designer

En av de største utfordringene med å lage en prototype er å balansere nytte og kostnad. Du vil at produktet skal oppfylle sine lovede funksjoner, men du vil også selge det til en rimelig pris. Et eksepsjonelt produkt som kundene dine ikke har råd til, vil garantert mislykkes.

På hvert trinn i designprosessen, still deg selv to spørsmål:

Materialkostnadene varierer mye, selv blant materialer i samme kategori (som "plast" eller "metall"). Ha dette i bakhodet når du designer produktet ditt.

4. Bruk standard produksjonsteknikker

En annen årsak til kostnadsoverskridelser mellom prototype til sluttprodukt er bruken av tilpassede produksjonsteknikker.

I bunn og grunn, enhver fabrikk som bygger produktet ditt vil bruke noen industristandard produksjonsprosesser (som "sprøytestøping"). Hvis produktet ditt ikke kan produseres ved hjelp av dem, Fabrikken må lage skreddersydde teknikker og lære opp sine ansatte til å bruke dem.

Dette kan øke produksjonskostnadene betydelig, spesielt hvis du produserer i små partier.

Derfor, når du designer prototypen din, hold et øye med hva slags produksjonsprosess hver del vil kreve. Hvis en funksjon krever en sterkt tilpasset produksjonsteknikk, vurdere å fjerne den. En prototypedesigner eller maskinist bør kunne hjelpe deg med å finne ut av dette.

I slekt: Hvordan forretningsplanen din skal se ut: Prøve

5. Lån ideer fra konkurrenter

Å ta fra hverandre konkurrentenes produkter kan gi deg en detaljert forståelse av hva som fungerer, hva gjør det ikke når man lager et produkt. Dette kan være en enorm hjelp til å designe din egen idé.

Derfor, før du begynner å lage prototypen din, ta en nærmere titt på dine konkurrenters produkter. Analyser materialene deres, design, og produksjonsteknikker. Se etter feil og muligheter.

6. Test produktprototypen din

Testing av en prototype er en viktig del av å lage et produkt. Det vil hjelpe deg å identifisere svake punkter i prototypen din og unngå å gå over et budsjett: det er billigere å fikse en prototype enn et sluttprodukt. For ikke å nevne, du vil få verdifull innsikt fra virkelige mennesker og forbedre produktet ditt for å unngå negative tilbakemeldinger etter at du har lansert det.

Du kan teste prototypen din selv og be vennene dine delta før du tester eksternt.

Når du tester prototypen din, sørg for å:

Her er mulige spørsmål å stille testerne:

Hva blir det neste?

Å lage og teste en produktprototype bringer deg ett skritt nærmere lanseringen av produktet ditt på markedet. Sørg for å forberede deg på det på forhånd: bygge en online tilstedeværelse for virksomheten din, starter med en nettside.

Med Ecwid E-handel, du kan gjøre det selv, uten hjelp fra designere eller utviklere. Velg det som passer din bedrift best:

Kom i gang gratis
Vil du lære mer om patentering av et nytt produkt og produksjon av det? Lær av andre Ecwid-kjøpmenn! Etter operasjoner i kne og rygg, Angela Brathwaite fant seg selv på jakt etter en bærbar reise urinal, men kunne ikke finne en. Så hun designet og patenterte en selv!

Høre på podcasten vår med Angela for å lære hvordan hun skapte et problemløsende produkt for tusenvis av kvinner og jenter.

Har du noen gang designet produktet ditt? Vi vil gjerne høre historien din i kommentarene nedenfor!

About The Author
Jesse is the Marketing Manager at Ecwid and has been in e-commerce and internet marketing since 2006. He has experience with PPC, SEO, conversion optimization and loves to work with entrepreneurs to make their dreams a reality.

Start selling on your website

Registrer deg gratis